Selasa, 31 Oktober 2023

Product knowladge Xtiproperty New Diponegoro Cluster

Product Knowladge Xtiproperty New Diponegoro Cluster 



Perumahan Xtiproperty New Diponegoro Cluster ini terletak di jalan JL. CLUSTER DIPONEGORO NO. 64 JAWA TENGAH, KOTA SEMARANG, TEMBALANG, ROWOSARI

Perumahan New Diponegoro Cluster ini, satu-satunya yang ada dikota Semarang dengan konsep Cluster One Gate dengan tipe terbesar dan terluas.

Dengan spesifikasi tipe 36/78 yang terdapat 2 kamar tidur, 1 kamar mandi, ruang tamu, dapur, lahan sisa di bagian belakang, listrik 2200, dan air PDAM.

Perumahan New Diponegoro Cluster ini memiliki DP hanya 7,5 juta saja serta cicilan mulai 1jutaan selama 10-20 tahun. Untung banget buat kalangan menengah kebawah yang mau memiliki rumah. Apa lagi Perumahan di New Diponegoro Cluster ini memiliki keuntungan lain yaitu bunga flat yang artinya porsi dan pokok dalam angsuran bulanan akan tetap sama atau jumlah cicilan tetap sama seperti awal.

Rabu, 25 Oktober 2023

PERUMAHAN SUBSIDI XTIPROPERTY PURI DELTA ASRI 9

TARGET PASAR XTIPROPERTY 

Perumahan Xtiproperty itu menjual apa sih?



Perumahan Xtiproperty menjual rumah subsidi, yaitu rumah yang terjangkau untuk semua kalangan muda mudi yang ingin mandiri, memiliki rumah sendiri.

Produk perumahan yang di jual Xtiproperty Puri Delta Asri 9 terletak di jalan Sawah, Darupono, Kec. Kaliwungu Sel, Kabupaten Kendal, Jawa Tengah.

SPESIFIKASI RUMAH TYPE 28/60
Ruang Tamu : Ada
Kamar Tidur : 2
Kamar mandi :1 (kloset jongkok )
Luas tanah: 60 m2
Luas bangunan: 28 m2
Listrik 1300 watt
Air Bersih : Air Tanah

Segmenting
● Segmentasi Demografis : Minimal 21 tahun ke atas, perempuan maupun lelaki, sudah bekerja, bekerja dengan penghasilan diatas UMR, single maupun sudah menikah.
● Segmentasi Geografis : Masyarakat Kendal dan sekitarnya
● Segmentasi Psikografis : Tidak memiliki tunggakan hutang
● Segmentasi Perilaku : Membutuhkan rumah

Targeting
Perumahan subsidi ini memiliki harga yang terjangkau di pasar, generasi muda maupun lanjut usia dapat juga membelinya dengan mudah, sehingga besar peluang untuk produk perumahan subsidi dapat laku keras di pasaran hunian.

Positioning
● Menawarkan solusi : Tak perlu khawatir lagi tentang permasalahan tempat tinggal yang menjadi kebutuhan utama manusia, karena ada perumahan subsidi yang harganya murah, cicilan rendah, pengajuan mudah, dan PPN pun 0%
● Identifikasi faktor penting : Tidak rugi, untung iya, jika membeli perumahan subsidi dari lokasi yang strategis, fasilitas terjangkau, suasana asri dan harmoni, kualitas bangunan jauh lebih baik, dan syarat pengajuan pun mudah.
● Menyebarkan secara online produk terbaru Xtiproperty dengan konten-konten menarik di Instagram, Facebook, dan media online lainnya.

Senin, 16 Oktober 2023

Pengelolaan Bisnis Ritel

 1. Banyaknya kebutuhan konsumen dan masih minimnya pesaing membuat perusaha fokus pada produksi dan memikirkan cara agar perusahaan dapat memproduksi barang dalam jumlah yang banyak untuk dapat memenuhi kebutuhan manusia pada masa itu. Marketing pada masa ini dikenal dengan istilah :

A. customer centric marketing

B. product centric marketing

C. human centric marketing 

D. planned impulse buying 

E. suggestion impulse buying


2. Ketika produksi secara massal sudah dapat dilakukan tanpa mengalami banyak masala, perusahaan sudah mulai untuk mengubah fokus aktivitas marketing-nya sesuai dengen kebutuhan konsumen. Marketing pada masa ini dikenal dengan istilah :

A. customer centric marketing 

B. product centric marketing

C. human centric marketing

D. planned impulse buying

E. suggestion impulse buying


3. Perusahaan tidak lagi mengejar keuntungan, tetapi juga memiliki visi, misi, dan nilai-nilai yang lebih besar untuk dikontribusikan pada dunia dengan berusaha memberikan solusi untuk menangani masalah di masyarakat. Marketing pada masa ini diken dengan istilah : 

A. customer centric marketing 

B. product centric marketing

C. human centric marketing

D. planned impulse buying 

E. suggestion impulse buying 


4. Perhatikan ciri-ciri marketing berikut.

(1) Perusahaan fokus pada produksi dan memikirkan cara agar perusahaan dapat memproduksi barang dalam jumlah yang banyak.

(2) Perusahaan mulai melihat konsumen sebagai sosok yang harus dilayani d dipenuhi kebutuhan dan keinginannya.

(3) Perusahaan menawarkan solusi terhadap permasalahan yang dihadapi masyarakat.

(4) Perusahaan cenderung mencari masalah untuk dipecahkan, kemudian mengambil keuntungan secara tidak langsung (soft selling)

(5) Penusalan melakukan pendekatan pemasaran yang mengombinasikan interaks online dengan offline.


Ciri khas Marketing 4.0 ditunjukkan oleh nomor :

A. (1), (2), dan (3)

B. (1), (2), dan (5)

C. (2), (3), dan (4)

D. (2), (3), dan (5)

E. (3), (4), dan (5)


5. Teknologi yang menggunakan sinyal untuk mengirim pesan marketing pada waktu, tempat, dan konteks yang tepat langsung pada konsumen disebut :

A. temporary display

B. shopping experience

C. website e-commerce

D. marketplace lokal 

E. bluetooth low energy


6. Teknologi yang memasukkan objek lingkungan virtual tiga dimensi ke dalam lingkungan nyata agar konsumen dapat merasakan pengalaman berbelanja yang berbeda disebut :

A. sharing economy

B. shopping experience 

C. bluetooth low energy

D. augmented reality

E. virtual reality


7. Salah satu manfaat e-commerce yang memungkinkan transaksi dapat dilakukan di mana pun dan kapan pun adalah : 

A. terbukanya peluang usaha

B. melakukan transaksi tanpa batasan ruang dan waktu. 

C. beragamnya keberadaan penyedia barang dan jasa

D. tersedia tempat bagi pelanggan untuk bertukar pikiran dan pengalaman 

E. pembelian karena situasi


8. Berikut yang bukan manfaat e-commerce bagi pelaku bisnis adalah :

A. memperluas marketplace lokal 

B. memperkecil biaya promosi

C. dapat bersaing dengan harga yang kompetitif 

D. memudahkan dan mempercepat akses informasi

E. menyederhanakan proses distribusi


9. Salah satu keuntungan yang dapat diperoleh konsumen dari e-commerce dikarenakan makin pendeknya janngan distribusi dan makin terbukanya persaingan antarpengusaha adalah :

A. produk tersebar secara merata 

B. harga yang kompetitif

C. terbukanya peluang usaha

D. memudahkan dan mempercepat akses informasi

E. pengiriman produk menjadi sangat cepat


10. Kemudahan untuk mengakses informasi, memberi keuntungan bagi konsumen untuk dapat memilih dari beragam penyedia barang dan jasa yang ada. Konsumen dapat membandingkan dengan sangat cepat dan mudah penyedia produk tanpa membutuhkan waktu yang lama.

Ha ini merupakan manfaat e-commerce bagi konsumen, yaitu : 

A. beragamnya keberadaan penyedia barang atau jasa

B. melakukan transaksi tanpa batasan ruang dan waktu 

C. tebukanya peluang usaha

D. terseda tempat bagi pelanggan untuk bertukar pikiran dan pengalaman 

E. memudarkan dan mempercepat akses informasi


11. Salah satu manfaat e-commerce bagi masyarakat adalah : 

A. melakukan transaksi tanpa batasan ruang dan waktu 

B. memudahkan dan mempercepat akses informasi

C. produk tersebar secara merata

D. pengiriman produk menjadi sangat cepat 

E. harga jual produk semakin turun


12. Konsumen membutuhkan hal yang lebih inovatif, interaktif, dan mendatangkan kepuasan emosional. Hal ini merupakan alasan yang mendorong perubahan perilaku konsumen untuk melakukan belanja secara online, yaitu :

A. pengalaman berbelanja 

B. inovasi produk dan layanan 

C. perubahan perilaku dan prioritas belanja

D. pengembangan fungsi toko fisik

E. biaya transaksi lebih rendah


13. Saat internet dan pengguna smartphone semakin mendominasi, e-commerce had dengan solusi praktis yang memungkinkan konsumen melakukan pembelian melalui smartphone mereka. Hal ini merupakan alasan yang mendorong perubahan perilaku konsumen untuk melakukan belanja secara online, yaitu :

A. pengalaman berbelanja

B. inovasi produk dan layanan

C. perubahan perilaku dan prioritas belanja

D. pengembangan fungsi toko fisik

E. biaya transaksi lebih rendah


14. Saat ini, banyak perusahaan menawarkan cara-cara inovatif dengan memastikan ketersediaan layanan terhadap kebutuhan konsumen (produk dan servis) dalam aplikasi, yang dapat digunakan di mana pun dan kapan pun. Hal ini merupakan alasan yang mendorong perubahan perilaku konsumen untuk melakukan belanja secara online, yaitu perubahan : 

A. pengalaman berbelanja

B. inovasi produk dan layanan

C.pelaku dan prioritas belanja

D. peningkatan jumlah penjualan 

E. pengembangan fungsi toko fisik 


15. Pengenalan produk, informasi perubahan harga, dan paket promosi dapat dilakukan setiap saat sehingga konsumen dapat mengaksesnya dengan cepat. Hal ini merupakan manfaat dari perdagangan elektronik pada pelaku bisnis, yaitu : 

A. memudahkan dan mempercepat akses informasi

B. pengiriman produk menjadi sangat cepat 

C. perilaku dan prontas belanja

D. peningkatan jumlah penjualan 

E. memperkecil biaya promosi


16. jenis website e-commerce yang melakukan kegiatan transaksi elektronika antara perusahaan satu dan perusahaan lainnya disebut : 

A. Business to Administration

B. Business to Business 

C. Consumer to Consumer

D. Consumer to Administration 

E. Consumer to Business


17. Jenis website e-commerce yang memfokuskan pada model bisnis yang melibatkan transaksi antarkonsumen, di mana kedua pihak tidak bertemu langsung, tetap hanya melalui platform online pihak ketiga disebut : 

A. Business to Administration 

B. Business to Business

C. Consumer to Consumer

D. Consumer to Administration 

E. Consumer to Business


18. Jenis website e-commerce yang menarik pelanggan online agar mau berbelanja ke toko fisik disebut : 

A. Business to Administration

B. Business to Business

C. Online to Offline 

D. Consumer to Administration 

E. Consumer to Business


19. Jenis website e-commerce yang melibatkan transaksi dari konsumen ke perusahaan, di mana konsumen akan menawarkan produk atau jasa kepada perusahaan yang membutuhkannya disebut :

A. Business to Administration

B. Business to Business

C. Online to Offline

D. Consumer to Administration

E. Consumer to Business


20. Jenis website e-commerce yang serupa dengan dengan Business to Administration, tetapi melibatkan transaksi antara konsumen individu dan administrasi publik disebut : 

A. Business to Administration

B. Business to Business 

C. Online to Offline 

D. Consumer to Administration

E. Consumer to Business


21. Berikut yang bukan termasuk manfaat pengembangan dalam bisnis ritel berbasis website adalah : 

A. meningkatkan kredibilitas

B. memudahkan pencarian informasi 

C. memperluas jaringan 

D. menambah keuntungan perusahaan

E. menghemat waktu dan pengeluaran 


22. Salah satu keunggulan dari penggunaan media sosial sebagai sarana bisnis ritel adalah :

A. terbebas dari pajak penjualan

B. dapat dijalankan sesuka hati pemilik bisnis 

C. keuntungan dapat meningkat dengan cepat

D. pelanggan bertambah dua kali lipat

E. memiliki jangkauan yang luas


23. Langkah efektif yang dapat dilakukan agar penjualan dan pelanggan bisnis ritel dapat meningkat adalah : 

A. berikan edukasi - lakukan promosi - kumpulkan database

B. berikan edukasi-kumpulkan database - lakukan promosi 

C. kumpulkan database - berikan edukasi - lakukan promosi

D. kumpulan database- lakukan promosi - berikan edukasi 

E. lakukan promosi - berikan edukasi-kumpulkan database


24. Teknologi yang memungkinkan seseorang melakukan suatu simulasi terhadap suatu obyek nyata dengan menggunakan komputer yang mampu membangkitkan suasana tiga dimensi sehingga membuat pemakai seolah-olah terlibat secara fisik disebut : 

A. sharing economy

B. shopping expence 

C. bluetooth low energy

D. augmented reality 

E. virtual reality


25. Berikut yang bukan keuntungan dari penggunaan barcode adalah :

A. proses input data dapat lebih cepat dan akurat 

B. menghemat waktu dan biaya

C. meningkatkan kinerja manajemen

D. meningkatkan jumlah pengunjung di toko fisik 

E. meningkatkan kemampuan bersaing


26. Scan barcode meminimalkan kemungkinan terjadinya kesalahan dalam proses input, proses transaksi, dan proses stock opname. Selain itu, pengerjaan dengan scan barcode menjadi lebih cepat dan akurat. Hal ini merupakan keuntungan penggunaan barcode, yaitu : 

A. proses input data dapat lebih cepat dan akurat 

B. menghemat waktu dan biaya

C. meningkatkan kinerja manajemen 

D. meningkatkan jumlah keuntungan

E. meningkatkan kemampuan bersaing


27. Penyajian data dapat dilakukan dengan tepat dan akurat dalam waktu yang singkat, seperti data penjualan, stok barang, barang yang memiliki permintaan cukup besar, barang yang kurang laku, dan lain-lain. Hal ini merupakan keuntungan penggunaan barcode, yaitu :

A. proses input data dapat lebih cepat dan akurat

B. menghemat waktu dan biaya 

C. meningkatkan kinerja manajemen

D. meningkatkan jumlah keuntungan

E. meningkatkan kemampuan bersaing


28. Penggunaan teknologi barcode bernilai positif karena perusahaan dapat melayani konsumen dengan waktu yang lebih cepat dan efisien. Hal ini akan berdampak pada :  

A. proses input data dapat lebih cepat dan akurat

B. menghemat waktu dan biaya

C. peningkatan kinerja manajemen

D. peningkatan jumlah keuntungan

E. peningkatan kemampuan bersaing


29. Berikut yang bukan manfaat dan kelebihan sistem POS dalam layanan transaksi penjualan adalah : 

A. proses transaksi sangat cepat dengan tampilan yang menarik

B. laporan bulanan dan tahunan dapat dicek dan dicetak kapan saja

C. meningkatkan keuntungan dan jumlah pengunjung 

D. keuntungan dan kerugian dalam perusahaan per tahun atau per bulan dapat diketahui dengan mudah E. memakan waktu pelaksanaan dalam stock opname gudang


30. Perhatikan manfaat berikut.

(1) Mendeteksi oknom yang akan melakukan tindak pencurian. 

(2) Menambah keuntungan perusahaan karena barang aman dari pencurian.

(3) Mengurangi kerugian perusahaan akibat pencurian. 

(4) Meningkatkan efisiensi kerja karyawan karena perasaan aman dalam bekerja. 

(5) Meningkatkan rasa aman konsumen ketika berbelanja. 

Manfaat pemasangan peralatan keamanan dalam toko ditujukan oleh nomor :

A. (1), (2), dan (3)

B. (1), (2), dan (5)

C. (2), (3), dan (4)

D. (2), (3), dan (5)

E. (3), (4), dan (5)


JAWABAN!

1. B. product centric marketing

2. A. customer centric marketing

3. C. human centric marketing

4. E. (3), (4), dan (5) 

5. E. bluetooth low energy

6. D. augmented reality.

7. B. melakukan transaksi tanpa batasan ruang dan waktu

8. C. dapat bersaing dengan harga yang kompetitif

9. B. harga yang kompetitif

10. A. beragamnya keberadaan penyediaan barang atau jasa

11. C. produk tersebar secara merata.

12. A. Pengalaman berbelanja

13. C. Perubahan berlaku dan prioritas belanja

14. B. inovasi produk dan layanan 

15. A. memudahkan dan mempercepat akses informasi

16. B. Business to Business

17. C. Consumer to Consumer

18. C. Online to Offline 

19. E. Consumer to Business

20. D. Consumer to Administration 

21. D. menambah keuntungan perusahaan 

22. E. memiliki jangkauan yang luas 

23. C. kumpulkan database - berikan edukasi - lakukan promosi 

24. E. virtual reality 

25. D. meningkatkan jumlah pengunjung di toko fisik 

26. B. menghemat waktu dan biaya 

27. C. meningkatkan kinerja manajemen 

28. E. peningkatan kemampuan bersaing 

29. C. meningkatkan keuntungan dan jumlah pengunjung 

30. E. (3), (4), dan (5)


Semoga membantu

Penggunaan Artificial Intelligence dalam Pendidikan

Apa itu Artificial Intelligence atau biasa disebut AI


AI adalah Kecerdasan Buatan, dunia digital semakin berkembang pesat, perkembangan sekarang ini manusia menciptakan robot yang bisa membantu meringankan tugas mereka, banyak pekerjaan di zaman sekarang telah digantikan oleh robot AI.

AI merupakan teknologi yang dirancang untuk membuat sistem komputer mampu meniru kemampuan intelektual manusia. AI memungkinkan komputer untuk belajar dari pengalaman, mengidentifikasi pola, membuat keputusan, dan menyelesaikan tugas-tugas kompleks dengan cepat dan efisien.


Tujuan diciptakannya AI antara lain :

1. diperkirakan AI akan digunakan untuk membuat perangkat lunak atau robot yang dapat membantu manusia dalam rutinitas sehari-hari.

2. diperkirakan kehadiran AI akan membuat mesin lebih pintar dari sebelumnya.

3. diharapkan dapat benar-benar membantu manusia dalam memecahkan masalah yang kompleks, seperti melalui pengembangan kalkulator pintar berhitung cepat.


Manfaat diciptakannya AI untuk manusia adalah :

1. AI tidak memihak, terlepas dari penggunanya. Tanpa memperhitungkan faktor apapun, penilaian yang telah dibuat adalah benar.

2. AI tidak dapat diubah dan tidak dapat diubah. Ini dapat digunakan berulang kali. Kerugian mengadopsi AI termasuk fakta bahwa meskipun akan bekerja tanpa lelah dan terus menerus, sistem tidak akan dapat menyerap masukan yang menyimpang dari apa yang telah diprogram.


Didalam dunia pendidikan pun tak lepas dari AI, saat terjadi pandemi covid 19. Manusia di larang keluar rumah, bertemu, melakukan kontak fisik, mereka diharuskan melakukan segala aktifitas dari rumah termasuk sekolah, dalam kondisi tersebut robot AI sangat membantu pekerjaan manusia.


Manfaat AI didunia pendidikan antara lain :

1. Mentor Virtual

Internet sekarang yang universal diciptakan sebagai sarana untuk menyebarkan informasi, pengetahuan, dan pemikiran tentang berbagai topik. Salah satu program yang berjalan bersama The Lab System, yang beroperasi lebih sebagai lingkungan multimedia dengan eLearning terintegrasi, adalah Virtual Mentor. Menurut makalah Jurnal Sistem Informasi Komputer, fitur mentor virtual lebih berguna daripada instruksi kelas biasa (Zhang, 2004).

Jika Learning by Asking (LBA), juga dikenal sebagai pembelajaran interaksi, tidak digunakan, pembelajaran interaksi tidak akan terjadi. Akan ada dua komponen utama saat menggunakan LBA ini (Video Streaming Server dan Web Server). Pengolahan video asli oleh kedua komponen ini akan menghasilkan generasi pertanyaan yang nantinya akan menjadi salah satu data pertanyaan yang selanjutnya dapat dipanggil kembali dan dikembangkan tergantung pada intensitas pertanyaan yang muncul dan perubahan video yang diproses. Ketersediaan mentor virtual seperti LBA membuat kontak menjadi lebih efisien dari sudut pandang manajerial dan keuangan.

2. Voice Assistant

Pengguna dapat belajar tanpa harus membaca berkat fitur asisten suara atau voice assistant, pengganti suara. Membaca informasi yang mengaktifkan asisten suara akan berbeda dengan proses kognisi manusia seperti penyerapan informasi dari suara. Voice Assistant dijelaskan dalam satu contoh sebagai alat untuk memahami sudut pandang guru. Esai ini membahas bagaimana guru melihat integrasi teknologi asisten suara di kelas, yang akan memberikan wawasan tentang pengaturan ruang kelas di masa depan (Jean-Charles, 2018). Voice Assistant saat ini sedang dikembangkan untuk digunakan di berbagai perangkat teknologi. Dalam ruang kelas, fitur ini mempercepat pencarian siswa terhadap materi-materi tambahan. Adanya voice assistant juga membuat memungkinkan siswa mendapatkan informasi yang transparan dan akurat.

3. Smart Content

Sebuah aplikasi bernama Smart Content menawarkan data seperti laporan cuaca, berita terbaru, alarm, dan laporan perdagangan pasar saham. Fungsi ini menyediakan bahan bacaan terbaru dari buku-buku yang baru dirilis serta pencari informasi sesuai dengan kebutuhan pembelajaran yang tercakup dalam bidang pendidikan. Kemampuan ini tersedia dalam aplikasi seperti Cram101, yang membagi buku teks digital menjadi beberapa bab. Hal ini akan memudahkan pembaca—dalam hal ini siswa yakni untuk menggali informasi yang mereka cari.

4. Presentation Translator

Presentation Translator atau penterjemah presentasi memiliki kegunaan untuk menjelaskan atau mempresentasikan sebuah teks dari bahasa yang berbeda ke dalam bahasa yang diinginkan. Pengguna hanya perlu mendengarkan berbagai macam teks pidato, artikel, ataupun buku digital tanpa perlu membaca dan menerjemahkan satu persatu. Teknologi ini memungkinan pengguna mendengarkan ucapan atau kalimat bahasa asing ke dalam bahasa ibu mereka.

Gak Nyesel pilih Green Hill 3

 Mau punya rumah tapi mahal, tenang ada solusinya yaitu perumahan subsidi Perumahan subsidi itu harganya terjangkau apalagi untuk kita ini y...